Echte code
Leerlingen leren programmeren door zelf HTML, CSS en later andere programmeertalen te schrijven.
Code & Quest is een Nederlandstalige programmeermethode voor groep 6, 7 en 8 waarin leerlingen stap voor stap leren programmeren met echte HTML en CSS. Geen blokjes schuiven, maar zelf code schrijven, quests voltooien en direct zien wat hun code doet.
Code & Quest
Leren programmeren als avontuur
Leer echte code
Leerlingen typen zelf HTML en CSS en zien direct het resultaat.
Voltooi quests
Kleine opdrachten bouwen stap voor stap naar complete projecten.
Vandaag in de klas
Mijn eerste webpagina
Schrijf een heading, controleer je code en verdien je eerste XP.
Programmeren in de klas
Leerlingen schrijven zelf code en krijgen directe feedback, terwijl de leraar overzicht houdt over de klas en de voortgang.
Leerlingen leren programmeren door zelf HTML, CSS en later andere programmeertalen te schrijven.
Code & Quest controleert opdrachten automatisch, zodat leerlingen zelfstandig verder kunnen.
Maak een klas aan, voeg leerlingen toe en laat ze zonder eigen e-mailadres beginnen.
Leraren zien welke leerlingen bezig zijn, wat voltooid is en waar extra hulp nodig is.
Voor leerlingen
Leerlingen krijgen geen saaie lijst met opdrachten. Ze openen quests, schrijven code, zien hun resultaat direct verschijnen en verdienen XP wanneer ze een opdracht voltooien.
Stap-voor-stap uitleg bij iedere quest
Code-editor en live voorvertoning naast elkaar
XP, levels en voortgang houden leerlingen gemotiveerd
Kidsportaal
Leren door te doen
Leraardashboard
Overzicht zonder technisch gedoe
Voor leraren
De leraar hoeft geen programmeur te zijn. Code & Quest begeleidt leerlingen door de opdrachten, controleert hun code en maakt de voortgang inzichtelijk.
Klassen en leerlingen eenvoudig beheren
Voortgang per leerling volgen
Klassikaal openingsscherm voor het digibord
Van klas tot eerste code
Geen ingewikkelde installatie en geen accounts met leerling-e-mailadressen.
Voeg leerlingen toe en Code & Quest maakt hun schoolaccount klaar.
Met klassencode, gebruikersnaam en persoonlijke pincode. Geen e-mailadres nodig.
Open de eerste quest en leerlingen schrijven binnen enkele minuten hun eerste code.
Waarom Code & Quest?
Uitleg, opdrachten en feedback zijn geschreven voor Nederlandse leerlingen.
Geen drag-and-drop puzzel. Leerlingen leren daadwerkelijk hoe code wordt opgebouwd.
Quests, XP, levels en nieuwe uitdagingen geven leerlingen steeds een volgende mijlpaal.
Veelgestelde vragen
Een paar praktische vragen voordat je met Code & Quest in de klas begint.
Code & Quest richt zich op leerlingen in groep 6, 7 en 8 van de basisschool. Leerlingen leren stap voor stap programmeren en hoeven vooraf geen programmeerervaring te hebben.
Nee. Code & Quest begeleidt leerlingen tijdens de opdrachten en controleert hun code automatisch. De leraar krijgt uitleg, klassikale presentaties en inzicht in de voortgang van de klas.
Leerlingen beginnen met HTML en CSS. Zo ontdekken ze hoe een webpagina wordt opgebouwd en hoe echte geschreven code direct invloed heeft op het resultaat.
Nee. Leerlingen loggen in met een klassencode, leerlingnaam en persoonlijke pincode. Daardoor kunnen ze snel beginnen zonder een eigen e-mailadres aan te maken.
Staat je vraag er niet tussen? Neem contact op โ
Start met een pilot en ontdek hoe leerlingen reageren wanneer programmeren verandert in een avontuur waarin ze zelf iets bouwen.
Pilot aanvragen
Laat je gegevens achter. Dan bespreken we samen hoe Code & Quest in jullie klas getest kan worden.